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Wrap
Text File
|
1990-09-13
|
5KB
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121 lines
---------------------------------------------------------------------------
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| Anleitung |
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| ABConverter |
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| Schriftgenerator für Videoscape-Objekte |
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| (C)opyright 1988,89,90 bei |
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| Tobias Richter |
| Gervinusstrassse 46a |
| 6100 Darmstadt |
| West-Germany |
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| Version 1.0 - 1988 |
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| Freeware |
| |
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Einleitung
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Ein großes Problem bei der Erstellung von Objekten stellt die Anfertigung
von Schriftzügen dar. Ist man mit dem Modeler z.B. noch relativ gut dran,
möchte man bei einem Texteditor verzweifeln. Dafür habe ich bereits vor
einiger Zeit ein kleines Programm geschrieben, das einen Satz oder ein gan-
ze Textdatei aus den vorhandenen Buchstabenobjekten zusammensetzt. Das Pro-
gramm war zunächst nur für mich nutzbar, aber ich denke, auch andere haben
ähnliche Probleme.
Das Prgramm ist in AmigaBasic geschrieben, aber trotzdem recht flott. Es
benötigt die dos.bmap und natürlich AmigaBasic. Es ist auf dieser Disk in
einer lauffähigen Version.
Als Buchstaben stehen bisher nur die normalen Buchstaben von Videoscape
zur Verfügung. Sie sind im geo-Ordner im abc1-Verzeichnis untergebracht.
Aber es können auch eigene Fonts verwendet werden. Für jeden Font muß ne-
ben den Lettern (in den Files LETTERA-LETTERZ, allgemein LETTERx) auch ein
File abcinfo sein. Hier stehen die Längen der einzelnen Buchstaben. Das
Format ist einfach. Zuerst eine Zeile mit dem Zeichen (das x von LETTERx),
dann eine Zeile mit der Länge dieses Zeichens.
Bedienung
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ALPHABET-SEKTION:
Bei PFAD wird der Ordner eingestellt, in dem sich der Ordner mit den Al-
phabetlettern befindet. Normalerweise ist das der geo-Ordner.
Bei DIR wird dann der Ordner, in dem die Lettern und das abcinfo-File ist
eingestellt. Hier müssen sie abc1 eintragen.
Ist das DIR korrekt, wird das abcinfo-File eingelesen. In der Region mit
den beiden Pfeilen werde die verfügbaren Zeichen angezeigt, und Höhe bzw.
Länge sind die Ausmaße des größten Buchstabens (bei relativer Anordnung der
Lettern.
TEXT-SEKTION:
Bei PFAD gibt man den Ordner an, in dem das einzulesende Textfile steht,
und bei NAME den Namen der Datei.
CHECK überprüft die Textdatei oder den Satz auf die verwendeten Zeichen.
Findet es Zeichen, die nicht als Objekt vorliegen, meldet es dies.
DATEI LADEN lädt die Textdatei, wenn ein Name angegben ist, SATZ EINGEBEN
schaltet wieder auf Satz-Betrieb um.
In SATZ können sie einen beliebigen Satz eintragen, der umgesetzt werden
soll.
DARSTELLUNGS-SEKTION:
Über X, Y und Z-FAKTOR können die Ausmaße der Buchstaben beeinflußt wer-
den.
2D erzeugt flache Schriften (Tiefe 0), 3D mit Schriften mit Tiefe 1,0.
Bei RELATIV werden die Zeichen entsprechend der Angaben im abcinfo-File
angeordnet. Bei PROPORTIONAL wird für jedes Zeichen der Abstand des größ-
ten Zeichens genommen.
Klickt man MITTE an, liegt der Schwerpunkt (0-Punkt) des Objektes in der
Mitte, ansonsten ist er in der linken oberen Ecke (LINKS OBEN).
AUSGABE-SEKTION:
Bei PFAD gibt man den Ausgabe-Pfad an, und bei NAME den Namen, den das
Objekt später haben soll.
Ein Klick auf SCHRIFT UMSETZEN startet zum Schluß die Konvertierung. Man
kann die Konvertierung sehr beschleunigen, wenn man die Buchstaben ins RAM
kopiert.
Distribution
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Der ABConverter ist Freeware. Jeder darf ihn sich kopieren, aber alle
Rechte daran bleiben bei mir. Gegen Spenden habe ich natürlich absolut
nichts, aber sie sind keine Bedingung für die Benutzung des Programms.
Wer eigene Buchstaben entwickelt hat, kann sie mir ja mal schicken.
Viel Spaß - Tobias